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Tippspiel-Europameister
viele dungeons sind natürlich klasse. besonders wenn sie soviele abwechslungen bieten wie bei Alttp und Oot (Feuer, Wasser, Eis, Wüste etc.)
bei MM fand ichs oke dass es nur 4 dungeons waren, denn es gab ja etliche mini-quests und der abstand zweischen den tempeln war relativ groß, man musste ja quasi sowas wie mini-dungeons machen (piratenfestung, palastirrgärten der dekus usw.) da haben mir die aufgaben die draußen zu erledigen hatten mir auch mehr spass gemacht als die dungeons, die dann ja auch ein gewisse schwierigkeit hatten
TWW war ja eigentlich ein rundum klasse spiel, aber mehr dungeons wären sicher möglich gewesen. und TMC fand ich vom schwierigkeitsgrad schwach. wenig dungeons, die auch noch einfcah
aber ich dneke mit dem nächsten zelda kommt wieder einiges auf uns zu
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