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Kämpfer
Edit:
Ich bin mir durchaus bewusst, dass es alte Screenz
sind. (die ersten 3 zumindest)
----
Erstmal muss ich sagen, dass ich dein Spiel noch nicht
gespielt habe (die Demo zumindest).
Aber nun ja... um mich kurz zu fassen: Die Screenz
sind nicht gerade erste Sahne aus sondern eher nur
durchschnittlich. Ich denke, auf Optik hast du sicherlich
nicht viel wert genommen, aber ich möcht dir mal
evt. helfen deine grafische Präsentation zu verbessern.
Auf Screen 1 fällt negativ die lahme Textbox auf ( Oo" ) , wo
noch nicht mal der Name der Person steht (heutzutage
recht merkwürdig) , sondern nur der Text, der gesprochen wird.
Das Chipset lässt sich ebenfalls gut kritisieren. Das Blätterdach
der Bäume fusioniert praktisch mit der Grastextur. Das sieht
wirklich schlecht aus. Das selbe passiert ebenfalls mit dem Busch
oben rechts. Auch die kleinen "Plastersteine" auf den Boden in der
Mitte der Map sind recht merkwürdig und passen nicht richtig
in diese Landschaft. (4 )
Screen 2 zeigt ein grauenhaftes Hausmapping und einen Chipsetfehler
bei dem eben angesprochenen Haus oben. Dort ist eine seltsame gräuliche
Linie ....warscheinlich ein Fehler. Die total dunkelgrünen Sträuche
passen ebenfalls nicht ins Gesamtbild, ebenso wenig die Fässer rechts.
(die brauchen mehr Farbe) (4 - )
Screen 3 gefällt mir wirklich sehr gut. Schönes Mapping (aber die
2D Spitzhacke sieht seltsam aus) und gutes Höhlenchipset. Evt.
Lichteffekte würden aber nicht schaden.
( 2 )
Naja wie auch immer, ich denke, dass man mit diesem Mapping
locker auf über 400 Maps kommst, da man die gezeigten Maps
wohl schnell mappen könnte. ^^ Wie es mit der Story aussieht etc.
wage ich nicht zu beurteilen, dafür habe ich dein Spiel nicht
gespielt und enthalte mich jeglichen Wortes. Evt. sind manche
Passagen ja so schick, wie die Höhlenmap und ich du zeigst hier
unglücklicherweise nur "bescheidene" Maps. Naja... in diesem
Sinne leider nur (rein grafisch gesehen) :
ausreichend
Cya MaDMaX
Geändert von MaDMaX (24.02.2005 um 19:43 Uhr)
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