Also bei mir hat es mit displayfire(Partikel, numPartikel); nie Probleme gegeben.
Partikel ist ein Array vom Typ sprite_struc, und numPartikel ist ein int.
edit: 2 late
mfg
Firzen
Also bei mir hat es mit displayfire(Partikel, numPartikel); nie Probleme gegeben.
Partikel ist ein Array vom Typ sprite_struc, und numPartikel ist ein int.
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