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Thema: Menü Probleme

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Neind as meint eich nicht.
    Also bei jedem Level Up kann man sich aussuchen welchen Wert man erhöhen will.
    Verteidigung, Stärke, magie etc.
    Und diese Werte sollen im Menü durch eine Zahl angezeigt werden.

    Ich dachte an Fork Condition doch dann müsst eich ja riesige Fork Blöcke erstellen die für jede Zahl (1 - keine ahnung was ^ ^) eine Abfrage machen müssten.

    Wegen den Ziffern die angezeigt werden muss ich ja nur die Ziffern 0 - 9 machen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Iron Rose
    Ich dachte an Fork Condition doch dann müsst eich ja riesige Fork Blöcke erstellen die für jede Zahl (1 - keine ahnung was ^ ^) eine Abfrage machen müssten.

    Wegen den Ziffern die angezeigt werden muss ich ja nur die Ziffern 0 - 9 machen.
    Das geht mithilfe des Mod-Operators (Rest bei ganzzahliger Division), den man bei Change Variable bei der Rechenart auswählen kann.

    Bei 3 möglichen Ziffern würd der Code so aussehen:
    Code:
    Change Variable HP Held1's HP
    Change Variable HPZehner HP Mod 100 // Die HP werden durch 100 geteilt und der Rest in die Variable HPZehner geschrieben, dadurch kriegt man die Zehnerziffer
    Change Variable HPEiner HP Mod 10 // Das gleiche nochmal mit 10 und man kriegt die Einerziffer
    Jetzt hat man die 3 Ziffern in verschiedenen Variablen und kann sie per Fork/Event Condition abfragen

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