Hm? Wieso das denn? Beim rippen sehen die Grafiken einfach so aus wie im Spiel außer du vergisst Tiles...
kanns sein, dass du falsch in 256 komprimierst?
Hm? Wieso das denn? Beim rippen sehen die Grafiken einfach so aus wie im Spiel außer du vergisst Tiles...
kanns sein, dass du falsch in 256 komprimierst?
Keine Ahnung ob ich falsch in 256Bit-Farben konvertiere! Wie funktionierts denn richtig? Will endlich geeignete Chipsets! Könntest du mir erklären wie's (richtig) geh't? Wär nett von dir.
TheMoOsE!§Elch