Einfachste Lösung wäre folgendes:

Erstelle ein neues Common Event mit einem beliebigen Namen.
Stelle es auf Parallel Process.
Lass die HP in einer Variable abfragen (Befehl "Set Variable" und dort dann bei "Hero" den Helden auswählen und rechts davon HP oder Health auswählen (auf keinen Fall HP max.!)
Daraufhin erstellst du mehrere Forks, die jeweils abfragen, wie hoch die HP sind (ich mach im folgenden Beispiel mal Zehnerschritte)

Wenn die HP 50 sind (also voll), zeigt er eine volle Leiste an.

Wennd ie HP 40 sind, zeigt er eine Leiste an, die zu 4/5 gefüllt ist

usw., ich denke, den Rest kannst du dir denken.

Ganz am Schluss noch nen Wait von 0.1s setzen, und das wars.

Normalerweise müsste er jetzt alles anzeigen (das heisst, wenn du alles soweit verstanden hast, was ich hier geschrieben hab ^^").