Zitat von Ziek
Interessant ist ... gibt man einem Spieler die Möglichkeit, einen Gegner mit einem Löffel oder mit einem Gewehr zu töten ... werden 90% den Löffel nehmen.
Sprich .. gibst du dem Spieler die Möglichkeit dazu ... wird er das Spiel in ein blutiges Gemetzel verwandeln. Es ist in vielen Spielen so, dass der Spieler eigentlich gar nicht töten muss, aber dennoch alles in Sichtweite umbringt. Stealth Spiele sind Beispiele dafür .. der normale Spieler tötet einfach alle Gegner hinterrücks, anstatt sich an ihnen vorbei zu schleichen oder sie KO zu schlagen.
Wer spielt denn bitte POSTAL so, dass keine "unschuldigen" dabei umkommen?
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