Switche sind Variablen(Switch = boolsche Variable, RPGMaker-Vari = Variablentyp Integer)
weiterhin kann eine Integer-Variable ein ganzes Paket Booleans enthalten wenn man die Booleans einfach binär verpackt, also als Stellen einer Binärzahl benutzt die man dann in Dezimal umrechnet und bei Bedarf per Modulardivision trennt
von daher bekommt man übrigens auch mit Switchen alles hin, was man mit Varis hinbekommt (es würde nur extremst aufwendig werden ^^)