Zu erstens: Leider doch ne "beides Antwort". Switches und Variablen werden halt so eingesetzt, wie man sie gerne braucht. Man kann nicht sagen was wichtiger ist, kommt auf die Situation drauf an und dann kann man nur sagen Switches in dem Falle schneller/leichter einzubinden oder Variablen sollten es schon sein!Zitat von KevinO
zu 2. Zu Beginn sollte es schon ein Intro geben, auch zwischendurch sollten Zwischensequenzen die Story weiter erzählen und die Atmosphäre dichter bringen, jedoch sollten die Sequenzen nicht nur öder Text mit langsamen Szenen im Hintergrund darstellen. Wenn die gut gemacht sind, umso besser. Ich kann Spiele nicht ab, die keine Zwischensequenzen besitzen, das bringt null-Atmosphäre.