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Thema: Zeigt eure Werke #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    3d ist immer gut.

    hier mein animago-beitrag, er zeigt sozusagen ein potentielles cover für unser ws2-p&p-rpg.
    gemoddelt mit 3ds max, gerendert mit mental ray, rund 4 wochen arbeitszeit. für dieses bild habe ich mit mr 3.2 einen hautshader entwickelt, der subsurface scattering simuliert, indem ein raytracematerial mit falloffs bestückt wurde, u.a. im luminosity-kanal.

    WindStone II - Windfänger

  2. #2
    Zitat Zitat von Bran Saint
    für dieses bild habe ich mit mr 3.2 einen hautshader entwickelt, der subsurface scattering simuliert, indem ein raytracematerial mit falloffs bestückt wurde, u.a. im luminosity-kanal.
    Ah so ich verstehe o_O ( du meinst sicherlich Bahnhoff nicht wa? )

    Ich hab zwar kein Wort verstanden (wobei ich dich schon irgendwie verstehe, wenn man sich wo richig auskennt, erzählt man das so selbstverständlich mit allen Fachbegriffen und lässt dabei aus dem Blick das es nicht jeder kennt ) aber du wirst dir schon was dabei gedacht haben

    Passiert mir auch immer wenn ich meine Bekannte mit Hardwarebegriffen zubombe

    Mit 3D Max Studio hab ich noch nie gearbeitet. Ich habe mir mal das neue Maya Prog (learn Edition) gesaugt und bin dabei sich da einzuarbeiten.^^

    Das Bild ist zwar nicht so mein Geschmack (ist mir zu niedlich) aber die Arbeit an sich und die Detailverliebtheit sind echt der Hammer.


  3. #3
    Zitat Zitat von Bran Saint
    3d ist immer gut.

    hier mein animago-beitrag, er zeigt sozusagen ein potentielles cover für unser ws2-p&p-rpg.
    gemoddelt mit 3ds max, gerendert mit mental ray, rund 4 wochen arbeitszeit. für dieses bild habe ich mit mr 3.2 einen hautshader entwickelt, der subsurface scattering simuliert, indem ein raytracematerial mit falloffs bestückt wurde, u.a. im luminosity-kanal.

    WindStone II - Windfänger
    Ah, b.rog, freut mich dass es dich auch hier mal hin verschlagen hat.
    Das Bild ist ja jetzt schon etwas älter, habe es im Kami damals gesehen und es ist wirklich eine super Arbeit, an der ich nichts zu bemängeln weiss. Es sind neue, interessante Effekte dabei die ich vorher noch nicht gesehen habe, das macht das Bild noch besser. Weiter so.

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