600k Polygone für ein nicht besonders komplexes Objekt sind irgendwie ne starke Ressourcenverschwendung. Hast dus schon mit einem Bruchteil davon versucht?
600k Polygone für ein nicht besonders komplexes Objekt sind irgendwie ne starke Ressourcenverschwendung. Hast dus schon mit einem Bruchteil davon versucht?