ein kumpel meinte neulich ich soll einfach meine videospiele firma gründen denn dann könnte ich mich ja in meinen traumberuf als director reinsetzten.
ich habe genau mal darüber nachgedacht.

dir durchscnittsentwicklungszeit fürn konsolen spiel ist so ca. 18-24 monate
es arbeiten so 25 leute dran(das ist nur ne sehr grobe hochrechnung)
angenommen jede von denen verdient nur 3000€
dann wären das ca. 2 millionen € (sind wir realistischs sind mehr leute und die verdienen noch sicher mehr).
dazu kommt die technische aussattung und die miete + 100te lizenzen für zb. software und sonstiges.
solange das 1te spiel nich auf dem markt ist macht man ja keinen gewinn.ich würde
also mal sagen das man schon mit 4,5 millionen € im vorrkasse treten muss*hust*
schlagt mich nicht wenn ich voll daneben liege.
das ganze wird aber in etwa schon der realität entsprechen.
hm wenn ic mir das so betrachte dann frag ich mich wie es ein par 25 jährige typen schaffen ihre eigene firma zu gründen?
wie könnte man das ziel erreichen und habt ihr links zu irgendwelchen infoseiten?
es gab mal einen thread wo jemand fragte wie man designer oder so wird find ich aber nicht mehr.
und das wichtigste:wenn man dem publisher(denn der wird man ja woh kaum selbst sein)viel mitsprache recht einräumt denkt ihr das das ganze dann finanziell tragbarer wird?