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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von pooh
    Gut 2 Monaten einen neuen Teil anzukündigen halte ich auch für ein wenig zu schnell. Das Design scheint wirklich von Inomata Mutsumi zu stammen, obwohl ein neuer Character Designer im Gespräch ist.
    Liegt wohl daran das Namco Tales Studios,ähnliche wie SQ/EX mehrere teams hat,so wurde ToS bsw vom Tales of Eternia team Programmiert,wärend Tales of Destiny 1 und 2 von einem anderem Team,samt Director stammt.
    Von welchen Team aber genau zbs. ToR Programmiert wurde,weiss ich bis heute nicht!

    Das du von ToR enttäuscht bist kann ich ein wenig verstehn,auch ich finde Symphonia gelungener!
    Nicht's desto trotz,freue ich mich als Fan der Serie auf den neuesten Teil,nur hoffe ich das Tales studios dieses "no grade"(Rebirth hat mich stellenweise sehr frustiert,wenn ich trotz einiger vorraussetzungen keine grades bekommen habe,da fand ich das + und - Grade system aus Destiny 2 und Symphonia besser)Spielprinzip aus Rebirth für diesen Teil nicht verwendet.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  2. #2
    Zitat Zitat von Gourry Gabriev
    Liegt wohl daran das Namco Tales Studios,ähnliche wie SQ/EX mehrere teams hat,so wurde ToS bsw vom Tales of Eternia team Programmiert,wärend Tales of Destiny 1 und 2 von einem anderem Team,samt Director stammt.
    Mir ging es nicht darum, ob sie (Tales Studio hat afair intern ca. 110 Mitarbeiter) die Kapazität hat an 2 Spiele parallel zu arbeiten.
    Schon nach so kurzer Zeit, ein neuer Titel - falls es sich um einen gr. RPG handelt - ist für mich schon Capcom-Verhältnisse.

    Tales of Legendia hatte man doch zuvor schon vor mehr als 2 Jahren in Japan registrieren lassen, wie auch Tales of Greynia. An für sich haben sie viele Namen schützen lassen, auch der Name Breaker kusierte lange unter den Fans und Medien, bis Tales of Breaker off. vorgestellt wurde.

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