Die verkürzte Entwicklungszeit ist wohl darauf zurückzuführen, dass man dem ToA Release nicht zu nahe kommen wollte...zu kurze Zwischenzeiten sind ja auch nicht gerade verkaufsfördernd.
Die verkürzte Entwicklungszeit ist wohl darauf zurückzuführen, dass man dem ToA Release nicht zu nahe kommen wollte...zu kurze Zwischenzeiten sind ja auch nicht gerade verkaufsfördernd.