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Menschen, Orks, Vonks und "die weitaus größere Bedrohung". Für ein Strategiespiel ganz passabel, für ein RPG nicht der Knüller, wenn man selbst nur einen Ork steuert. Mach doch vielleicht ein Kampagnensystem für jedes Volk, also vier verschiedene, ineinander übergreifende Handlungsstränge (wie bei "Starcraft") oder ein System, wo der Spieler das Volk, das er favorisiert, zum Sieg führen kann (wie bei "Warcraft: Orcs & Humans").
naja...
Das Spiel soll glaube ich ein Strategie Spiel werden. Jedenfalls wurde das in anderen Threads häufig erwähnt (Advanced Wars KS in einer aRT Warhammer Welt). Das wurde nur in diesem Thread nicht erwähnt. Deshalb habe ich wohl als einziger hier die Screens nicht direckt in der Luft zerrissen, weil mir klar war, das es hier mehr um Übersichtlichkeit und Einheitlichkeit als um grandiose Grafik geht. Wie halt auch bei AW.

Trotzdem hätte das der Autor auch mal selbst erwähnen können!