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  1. #21
    Zitat Zitat von Zordan
    Die Zeitkompresse und ihre Folgen
    Eigentlich war ich der Meinung das in diesem Spiel verschieden Realitäten(Dimensionen) keinen Platz haben, aber mit der wegnahme der Zeit als 4. Dimension, sind so Dinge wie Tod völlig nebensächlich. Wenn es nur noch einen Zeitpunkt gibt, ist es nicht wichtig wann jemand gestorben ist sondern nur noch ob er Existiert hat oder nicht, und das findet dann zwingend an dem einzigen existierenden Zeitpunkt statt. Das heißt jedes Lebewesen, das einmal gelebt hat, ist zum Zeitpunkt der Zeitkompresse gleichzeitig sowohl lebendig als auch Tod. Da nur eines der beiden Stadien, bedingt durch die Naturgesetze, eintreten kann ist das entgültige ergebnis vom Zufall abhängig. Daraus folgt Artemisia kann in einer beliebigen Zeitfolge zu einer beliebigen Zeit die Zeitkompresse einleiten, auch wenn sie eigentlich zu dem Zeitpunkt an dem sie das tut, tot ist.


    Eigentlich finde ich diesen Punkt von allen am interessantesten, weil er heutzutage sogar noch ein Grundproblem der Quantenphysik beschreibt an dem sich die Wissenschaftler die Zähne ausbeißen. Könnte es sein, dass du dich damit schon mal beschäfftigt hast, vor allem weil du so selbstverständlich darauf schließt, es müsse dann vom Zufall abhängen, was ja jedem Naturgesetz zuwider läuft.
    Falls es jemanden interessiert, das Problem was hier angedeutet wird nennt sich "Schrödingers Katze", auf dieser Internetseite: http://www.neuephysik.info/02.php ist es ganz gut beschrieben und interpretiert.

    Der Gedanke ist doch ziemlich fasziniernd, vor allem weil er vieles in Frage stellt, was wir heute als richtig akzeptieren und hinnehmen.

  2. #22
    Zitat Zitat von Eisbaer
    Ich würde mal sagen, die Story ist keinesfalls genial. Storytechnisch ist der 8. Teil der schlechteste, meiner Meinung nach.
    Deiner Meinung nach. Ich denke da anders.

    Aber gut, zum Thema. Zu allererst: Toller Thread, ich liebe ausschweifige Story-Diskussionen und lange, strukturierte Postings. Wenn nur ein Viertel aller Neuankömmlinge derartig viel Grips in ihre Themen reinstecken würde, wäre die Qualität des gesamten Forums doch eine ganz andere.

    Ich kann leider nicht viel zum Thema beitragen, FFVIII ist doch schon eine Ewigkeit her, und irgendwie komme ich nicht zu einem weiteren Durchgang, denn die Zeit, die ich fürs Spielen aufwenden kann geht leider für eine andere Serie drauf, die nach Guides und Walkthroughs schreit .

    Zitat Zitat von Nocci
    ich find den Namen Ultimecia aus der US Version irgendwie besser
    Wenn du davon ausgehst, dass der die Übersetzer nicht wirklich aufgepasst haben, und R und L im japanischen monophon sind, erkennst du, dass Ultimecia genau das gleiche bedeuten soll, wie Artemesia. Ersetz einfach das l durch r, und sprich es so richtig schön englisch aus (ich wünschte, ich könnte mich noch an die Lautschrift erinnern) ... klingt ziemlich ähnlich, oder

    Auf jeden Fall solltest du auch bei der Pflanze "Artemesia" nicht auf die Namensgeberin, "Artemis" vergessen, die bekannte griechische Göttin der Jagd, des Wachstums und der Geburt und (jetzt kommts) gleichzeitig die Beschützerin der Schwachen und Kinder. (Quelle) - gefällt mir gut der Zusammenhang mit den Waisen. Des weiteren steht da, dass "Der zerstörerische Aspekt der Artemis wurde vor allem bei abnehmendem Mond geehrt" wurde, und auch wird sie in einigen Quellen als Mondgöttin bezeichnet. Wie das mit den Mondszenen und der Lunatic Pandora (Luna - die Mondgöttin der Römer, Pandora - die erste Frau auf Erden, die Büchse der Pandora dürfte allen bekannt sein) und allgemein der griechischen Mythologie zusammenpasst, kann ich leider nicht sagen, dazu ist das ganze schon viel zu lange aus. Vielleicht ist es ja ein Denkanstoss für euch...

  3. #23
    Zitat Zitat von Jimmy
    ES gab also schon vor SQUALL Seed's , womit die Aussage von jAkE_tHe_sNaKe verfällt weil er einfach nicht aufgepasst hat.
    Falsch, es gab die SeeDs erst nach Squalls Geburt was man am Ende schön deutlich gesehn hat. Der kleine Squall rennt an seinen späteren Ich vorbei. Danach erscheint Edea und Squall redet dann über SeeDs usw. wobei Edea keine Anung hat wovon Squall da redet. Daraus schließe ich das Edea erst später auf die Idee mit den SeeDs gekommen ist.

    In einer "früheren" Zeitlinie ist Edea warscheinlich von selbst auf die Idee mit den SeeDs gekommen, da Adells Soldaten damals auf Hexenjagd waren unter anderem auch auf Ellione. Ich nehme an das Ellione von Esthar Soldaten entführt wurde und Edea daraufhin die SeeDs usw. gegründet hat. Squall hat mit seiner Aussage nicht viel geändert, Edea hätte so oder so die SeeDs gegründet...
    PSN || XBL

  4. #24
    Zitat Zitat von Master
    Falsch, es gab die SeeDs erst nach Squalls Geburt was man am Ende schön deutlich gesehn hat. Der kleine Squall rennt an seinen späteren Ich vorbei. Danach erscheint Edea und Squall redet dann über SeeDs usw. wobei Edea keine Anung hat wovon Squall da redet. Daraus schließe ich das Edea erst später auf die Idee mit den SeeDs gekommen ist.
    Ich schaff es heute nich meine 1ten Post zu vervollständigen weil wegne weil und überhaupt ^^

    Aber darauf würd ich ncoh gerne eingehen =)

    Ich bezog mich damit auf den "Erwachsenen Squall" , den bevor er ein SEED wurde gab es schon genügend vor ihm ^^

    Als er noch klein war existieren die SEED'S ja nur im Kopf von Edea und Cid ^^

  5. #25
    Zitat Zitat von MuadDib
    Deiner Meinung nach. Ich denke da anders.
    Da hast du ja auch ein Recht zu.

    Aber vergleich mal die Story von FF8 mit der von z.B. FF7. Da fallen einem schon einige Sachen auf, die in FF8 verloren gegangen sind und ich habe FF8 auch schon öfter gespielt.

  6. #26
    Zitat Zitat
    Zitat von Nocci
    ich find den Namen Ultimecia aus der US Version irgendwie besser
    Ultimecia find ich eigentlich auch besser, aber ich dachte wenn ich den Namen zwischen durch wechsle, dann blickt wirklich niemand mehr durch.
    Zitat Zitat
    Zitat von Blade_ss
    der" Artemisia= Rinoa Thread" mit Verlinkungen usw geben seeehr viel aufschluß...da wirst du Augen machen was du alles so nicht mitbekommen hast
    Um ehrlich zu sein hab ich den Thread schon lange gelesen, aber da der Thrad selbst nicht zu einer Lösung kommt hab ich dann doch noch mal nachgefragt.
    Zitat Zitat
    Zitat von Jimmy
    Edea und Cid haben sich vor langer langer Zeit entschieden die Gardens zu bauen und SEED's auszubilden damit sie gegen Hexen kämpfen.
    Dazu haben sie sich mit dem Shumi Norg eingelassen der ihnen das Geld dafür gegeben hat. ES gab also schon vor SQUALL Seed's , womit die Aussage von jAkE_tHe_sNaKe verfällt weil er einfach nicht aufgepasst hat.
    Die ganze Sache beginnt ganz normal in der Vergangenheit , Edea weiss das sie eine Hexe ist und das Hexen durchaus böse sein können und hat Angst davor
    (was verständliich ist ) und will das unterbinden.
    UND SO entstehen die Gardens und die SEED's.
    Der Rest ist ein einfaches Zeitschleifen Paradoxon was sich immer wieder wiederholen wird.
    Du hast mich jetzt verunsichert. Da wird mir nichts anderes übrigbleiben als die gute Artemisia nochmal über den Jordan zu schicken und mit zu schreiben und den Text vom Abspann mit zu schreiben.
    Zitat Zitat
    Zitat von Blade_ss
    nun...seit dem gefällts mir am zweit besten....und: ich liebe Innterpretationen.
    kommt auch daher dass ich gerne David Lynch und Lars van Trier Filme gucke...
    Geht mir genauso, ich glaube es war tatsächlich Phantom Road wo das bei mir angefangen hat...
    Zitat Zitat
    Zitat von Keigan
    Eigentlich finde ich diesen Punkt von allen am interessantesten, weil er heutzutage sogar noch ein Grundproblem der Quantenphysik beschreibt an dem sich die Wissenschaftler die Zähne ausbeißen. Könnte es sein, dass du dich damit schon mal beschäfftigt hast, vor allem weil du so selbstverständlich darauf schließt, es müsse dann vom Zufall abhängen, was ja jedem Naturgesetz zuwider läuft.
    Falls es jemanden interessiert, das Problem was hier angedeutet wird nennt sich "Schrödingers Katze", auf dieser Internetseite: http://www.neuephysik.info/02.php ist es ganz gut beschrieben und interpretiert.
    Der Gedanke ist doch ziemlich fasziniernd, vor allem weil er vieles in Frage stellt, was wir heute als richtig akzeptieren und hinnehmen.
    Ich würde mich diesbezüglich zwar auf keine Disskusion einlassen (weil ich nicht sehr Sattelfest bin), aber diese Themen hatte ich dabei im Hinterkopf.
    Zitat Zitat
    Zitat von MuadDib
    1)Wenn du davon ausgehst, dass der die Übersetzer nicht wirklich aufgepasst haben, und R und L im japanischen monophon sind, erkennst du, dass Ultimecia genau das gleiche bedeuten soll, wie Artemesia. Ersetz einfach das l durch r, und sprich es so richtig schön englisch aus (ich wünschte, ich könnte mich noch an die Lautschrift erinnern) ... klingt ziemlich ähnlich, oder
    2)Aber gut, zum Thema. Zu allererst: Toller Thread, ich liebe ausschweifige Story-Diskussionen und lange, strukturierte Postings. Wenn nur ein Viertel aller Neuankömmlinge derartig viel Grips in ihre Themen reinstecken würde, wäre die Qualität des gesamten Forums doch eine ganz andere.
    1)Cool, ja jetzt wo du es sagst....
    2)Ich hab schon länger immer mal wieder reingelesen, doch nachdem ich mit FFVIII fertig war, wollte ich einfach mal meine meine Gedanken mitteilen.
    PS: Ich verwende gerade deinen CC Walkthrough, gute Arbeit. ("But your still hungry..." ^^)
    PPS: Durch das gerede über Lynch und durch deinen Namen will ich jetzt wiedermal Dune sehen...
    Zitat Zitat
    Zitat von Eisbär
    Aber vergleich mal die Story von FF8 mit der von z.B. FF7. Da fallen einem schon einige Sachen auf, die in FF8 verloren gegangen sind und ich habe FF8 auch schon öfter gespielt.
    Stimmt ab CD 4 wirkt es ein bisschen unfertig, aber der Kniff mit den 2 Protagonisten die so ganz und gar unterschiedlich sind ist ziemlich genial. (Squall und Laguna)
    Aber diese Sachen werden durch den Stil des Spiels mehr als wett gemacht. (Was es damit auf sich hat steht so ziemlich Vollständig in der Beschreibung bei Squarenet und FFVIII: Infos. Deswegen spar ich mir das hier.)

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