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Hmm... Mit sehr vielen Variablen wäre eine Handelsverbindung zwischen zwei Städten möglich, das wär kaum ein Problem. Man könnte - ähnlich wie in Patrizier - auch machen, dass eine Stadt per Zufallsvaris (in bestimmtem Rahmen) Waren herstellt. Den Fahrtweg vorzugeben... Hmm... Auch noch machbar.
Aber die Künstliche Intelligenz ist ein anderes Thema. Diese Gegenspieler würden zwar ihr eigenes Ding machen, das wär auch noch zu machen, aber direkte Anpassung an den Spieler wird sehr schwer. Und den schlauesten Weg wird die KI auch nicht nehmen. Man könntes probiern, es gab schonmal ein Script, das ein RTS nachahmte.
Ich denke es geht, aber halt nur sehr begrenzt und sehr schwer.
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