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Ritter
Das kommt ganz darauf an, wie dein Programm bisher ausschaut. Eine generelle Lösung wäre es, der Spielerklasse eine Liste mit Gegenständen, sozusagen als eine Art Inventar zu geben. Diese Liste enthält dann Objekte der Klasse Item, von der du die speziellen Items ableiten kannst (sofern es denn nötig ist, wenn ein Item nur "da" sein muss, und keine nennenswerten Eigenschaften besitzt, reicht ein einfacher String aus).
Die Liste (wenn du eine standard-Java-Bibliothek nimmst) kann dann ja einfach mit "contains(Object o)" überprüfen, ob der Gegenstand enthalten ist.
Poste einfach einmal deinen Quellcode, dann finden wir schon irgendwie eine Lösung
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