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Thema: Updates... ?!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jemand auf KalHQ hat einen Thread mit diesem Posting zu den neuen Skills aufgemacht:
    Zitat Zitat
    they are now posted in the skill section of the korean site

    and yes...they are mostly specialized for PvP...especially the hermit long term area effect spells...from the description (the new descriptions ar easier to understand than those from the announcement...some skills have the wrong descriptions though) it sounds like they can basically cover an area with the spell and it will stay there for a while and do damage gradually...they cost 300+ mp to cast...
    so a group of hermits can create a blanket of death during war...

    and there's the cjb's rage drain skill...0 rage bar anyone? Dont piss off CJBs...lol

    the emergency escape skill for EA sounds nice...super speed up + super evasion + anti-debuff...long cool down though...it would be ok if it lasts for at least 15 mins...

    +15% chance of success to Fatal Blow for 1 skill point? Hell yeah! (bringing total to over 50% with SB and 40% with other skills...not counting the CJB fatal blow buff...omg EA's will kill other players with 1 hit half the time...lol)

    ICs with EAs seem to be a very powerful combination...ICs use pain to prevent retaliation and poison cloud for extra damage and use their countless debuffs and buff remover and use the MP drain skil, EAs use FS with up to 50% chance of critical...they can easily do 3000 damage with critical...if a high HP knight survives the FS, the pain and poison cloud will finish the job

    Commander has 2 grade revive (dunno what changes with each grade), shield attack that does damage along with stun, party buffs, healing...basically a paladin archetype...

    Vagabond get more overpowered skills...yaaaay...well not really...lol...the skill that sacrifices defense for attack power is expensive and needs 6 skill points to max, 180 degree attack has 10 second cooldown which basically makes it a suicide attack if used in training...
    Die Diskussion danach ist auch recht interessant.
    Jedenfalls scheint Focus Shot in höheren Grades doch nicht so zu sucken, Asmo ^^
    Wird ja auch nen Sinn haben, dass ich für FS g2 6 Levels warten muss...
    Viele der Skills klingen ziemlich interessant, gibt mir jedenfalls neuen Antrieb, weiterzumachen
    Nudel hat im Screenshot-Thread ja auch ein Bild von diesem einen neuen Knight-Skill gezeigt, das wird wohl diese 180°-Attacke sein.

    Ha! Schnell weiterleveln^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Ravana
    Jedenfalls scheint Focus Shot in höheren Grades doch nicht so zu sucken, Asmo ^^
    3000 DMG mit Crit klingt irgendwie aber nicht nach viel IMO,wenn man die Aufladezeit bedenkt und wenn ein Knight z.B. dann einfach blockt oder Mages LRP benutzen,duerfts recht schlecht aussehen...da scheinen die Mages schoenere Sachen zu kriegen...Null Rage...das wars wohl mit Dogruns nach Narothuu/Cargo/Bruecke vor Mine;_;

    Anyway,freu mich drauf,bald wegen Revive/Def Improve/Regen/etc angebettelt zu werden

  3. #3
    Zitat Zitat von Drakon
    3000 DMG mit Crit klingt irgendwie aber nicht nach viel IMO,wenn man die Aufladezeit bedenkt und wenn ein Knight z.B. dann einfach blockt oder Mages LRP benutzen,duerfts recht schlecht aussehen...da scheinen die Mages schoenere Sachen zu kriegen...Null Rage...das wars wohl mit Dogruns nach Narothuu/Cargo/Bruecke vor Mine;_;

    Anyway,freu mich drauf,bald wegen Revive/Def Improve/Regen/etc angebettelt zu werden
    ich kann mir nicht vorstellen, dass die gms wirklich einen skill machen würden, der die rage auf 0 setzt. vielleicht hat bei der übersetzung jemand hostility mit rage verwechselt. wenn nicht....umso besser, nilfarq haette dann nie wieder rage.

  4. #4
    Zitat Zitat von Drakon
    3000 DMG mit Crit klingt irgendwie aber nicht nach viel IMO,wenn man die Aufladezeit bedenkt und wenn ein Knight z.B. dann einfach blockt oder Mages LRP benutzen,duerfts recht schlecht aussehen...
    Ok, abblocken ist schlecht für uns ^^
    3k Damage ist aber schon ganz nett. Stagger/HB kann glaub ich nicht viel mehr als 2k Dmg machen, und auch das gibts nur bei gelben Gegnern, nicht bei Menschen (ausser vielleicht ohne Armor). Also dann mal eben 1k Dmg mehr ist schon ok ^^
    Heißt wohl jedenfalls, dass FS irgendwann mal Stagger/HB ablösen wird, zumindest den ersten Schuss mit FS, dann noch paar Stagger hinterher und die Sache ist gegessen.

    Und wegen der Aufldezeit - es dauert nicht viel länger als Stagger, bis es ganz voll ist (vielleicht erhöhen sie die Aufladezeit bei höherem Grade ja, fänd ich net toll ^^"), und das tolle ist, man kann dann einfach stehen bleiben und sich in aller Ruhe ein Ziel suchen.
    Man braucht auch kein Ziel, um den Skill überhaupt zu starten, kann auch mitten in der Stadt anfangen (auch wenns mir nix bringt ^^).
    Also von daher ist es im War nicht schlecht, ich stell mich auf ne Mauer oder eine der vielen Treppen, lade das Ding auf und warte, bis unten jemand vorbeirennt ^^
    Ansonsten hab ich kein Problem mit der Aufladezeit, Stagger/HB ist auch nicht wirklich zeitnah ^^

    Zitat Zitat
    da scheinen die Mages schoenere Sachen zu kriegen...Null Rage...das wars wohl mit Dogruns nach Narothuu/Cargo/Bruecke vor Mine;_;
    Und mit Assasprees --> Highlevel-luren ^^ Ist es fataler, kein Rage mehr zu haben, wenn 40 Doggebis hinter einem sind oder 40 Lvl50+ Typen? Ka ^^
    Naja, wie Nudel sagte, kann ich mir auch nicht vorstellen, dass die Rage innerhalb ner Viertelsekunde auf 0 machen können. Wär doch zu unfair, da man ja auch einige Stunden leveln muss, um das wieder auf ein ordentliches Maß zu bringen...
    Sonst würden irgendwelche der paar Suizid-Assamages sich nen Heidenspaß draus machen, statt alle Shops vor dem Fort zu killen, einfach allen Rage auf 0 zu setzen, was schlimmer wäre als von nem Assa gekillt zu werden.

    Vielleicht ist es so gemeint, dass man ne Viertelstunde einfach Rage abgezogen kriegt, wie bei ner Transformation - oder wenn man verwandelt ist, für ne bestimmte ZEit doppelt soviel Rage abgezogen wird als sonst und man so nicht mehr ne ganz so große Reichweite hat ^^ Würd mich auch schon genug ärgern -.-

    Btw warum lurst du Doggs immer mit Tiger, Asmo? Wenn ich den Panther nehmen würde, müsste ich alle 10 Meter stehen bleiben und warten ^^ Nur mit Speed alleine muss ich auch schon hin und wieder mal stehen bleiben, weil sonst der Abstand bisschen größer wird..

    Geändert von Ravana (24.06.2005 um 06:58 Uhr)

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