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  1. #61
    so hatte mich nochmal dran gesetzt... bis ich irgendwann den den Hauptcheat raus hatte... also die ganzen Sachen mit den Vids gehen, aber anscheinend gehen die verschiedenen Versionen nicht, und japanisch gibt´s sowieso nicht

    frag mich echt was diese Sauerrei soll

    muss ichs wohl so spielen und die ganzen Sequenzen zwischendurch anschauen

  2. #62
    Ja scheinen die wirklich rausgeschnitten zu haben
    Hier nochmal die Codes für die PAL-Version:
    • Cheat Modus an - Rot, Blau, Gelb, Rot, Blau, Gelb
    • Engl. Zwischenseq. von Olha am Strand - 5x Rot, 3x Blau, Gelb, Rot, 2x Blau, 3x Gelb
    • Jap. Zwischenseq. von Olha am Strand - Blau, Rot, Gelb
    • Jap. Zwischenseq. von Olha am Strand mit engl. Untertiteln - Blau, 2x Rot, Gelb
    • Jap. Zwischenseq. von Olha am Strand unter "Hard" - 5x Rot, 3x Blau, Gelb, Rot, 2x Blau, 3x Gelb
    • Englisches Intro - 2x Blau, Gelb, Rot
    • Japanisches Intro - Blau, Gelb, Rot
    • Japanisches Intro mit engl. Untertiteln - 4x Blau, Gelb, Rot
    • Jap. Napishtim-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Blau, Gelb
    • Engl. Napishtim-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Blau, 2x Gelb
    • Engl. Untertitel in der Napishtim-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Blau, 3x Gelb
    • Jap. Untertitel in der Napishtim-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Blau, 4x Gelb
    • CG Romun Flotten-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Gelb, 3x Blau
    • CG Romun Flotten-Kampf-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Gelb, Rot
    • Animierte Romun Flotten-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Gelb, 3x Blau
    • Animierte Romun Flotten-Kampf-Sequenz - Blau, Rot, Gelb, 2x Rot, Gelb, 3x Rot


    Alles andere sind nur noch normale Cheats.

    Zitat Zitat von Mr.Tea
    Nur 1 bis 2 Stunden...?!
    Wie lang brauch man denn dann schätzungsweise für The Ark of Napishtim...?
    Man geht ja auch nur in 1/2 Dungeons und dann gehts schon den Turm hoch. Und durch dieses geniale Kampfsystem - einfach nur Gegner anrennen - rennst du quasi nur durch bis zum Ende. YS 2 ist da aber schon viel länger.
    Geändert von Callisto (20.09.2005 um 19:12 Uhr)

  3. #63
    Pal Version ist dafür spottbillig. Also ist z.B. bei www.wog.ch gerade mal halb so teuer wie ein normal teures Game am Launch. Da nehm ich PAL ausnahmsweise in Kauf.
    Werds mir mal holen. Wie ist eigentlich der Kampfmodus. Echtzeit hack and slashartig mehr wie Tales oder Rundenkampf wie FF-Serie oderwie? Das ist fürmich sehr wichtig den damit dürfte man sich wohl 50% der Zeit "herumschlagen" und da muss es schon gut sein. Hab gehört dass dieser Teil etwa 10-15 Stunden dauert wenn man schnell ist. Also auch kein Big Game aber dafür kein Zeitrauber.
    Geändert von Justy (21.09.2005 um 00:45 Uhr)

  4. #64
    joa eher Hack´n Slay... so SoM mäßig.... ^^

    hab ma gerade in nen Guide reingeschaut und kanns net glauben das ich schon zu 1/3 durch bin O.o

    aber was ich bisher als sehr positiv empfinde ist das jeder Char ne Syncho hat

    naja nettes Spiel an sich auf jedenfall...hmm...

  5. #65
    Ich hab die PAL-Version kurz angestetet. Und ich kann die Anpassung nur loben. 60 Hz Modus und auch Lokalisiert. Von der Präsentation her ists so gut wie ne US Version aber ich weiss natürlich nicht was sie rausgeschnitten haben oder ob sies gelassen haben.
    Jedenfalls ists das Geld wert wenn mans mag.

    Die oben angegebenen Cheats sind alle falsch. Sind US only. In der PAL wurde es verändert und zwar sind die Cheats meistens umgekehrt! Also von hinten nach vorn eingeben (sobald es 2x richtig eingegeben wurde [Mastercode + Cheat] einfach Raum wieder verlassen und danach das Spiel starten auf Normal oder Schwer) :
    • Master Code ist: YBR YBR + Down Slash
    • LV. 50 Code ist: Yx2, Bx2, Rx2, B, Rx2 + Down Slash
    • Clearflag Code (ativiert Optionen z.b. Nightmare Modus (!) die man normal nur bekommt wenn Game beendet): Rx2,Yx2, Bx2, Yx4, Bx4, Rx4 + Down Slash
    • LV. 60 (für härtere Fälle...): Yx2, Bx2, Rx2, Yx2, Bx2, Rx2

      ?!?
    • 20 Item Tool Max (keine Ahnung ob der geht, kann keine Veränderung feststellen): R, Y, Bx2, Rx2, Yx2
      Ich glaub damit wird die Anzahl der Items die man in EINEM Slot haben kann auf 20 erhöht. Sonst ist die Anzahl per Slot wohl viel kleiner! Und während dem Kampf kann man nur 1 Slot verwenden! Und das wäre dann unheimlich mächtig.

    ---> Schwertercodes sind zwar aktivierbar aber scheinen allesamt nicht zu funzen obwohl die Codeeingabe richtig war. Habs mit allen 3 versucht. Ich find sie aber total unnötig den mit LV. 60 wäre man stark genug und kann alles easy schaffen. Und man würde sich damit den Weapon-Aufpower-Spass verderben.

    Down Slash = Per X-Taste springen und dabei kurz bevor man wieder landet Viereck-Taste drücken. Nicht während man raufspringt oder am höchsten Punkt ist, dan kommt ein anderer Angriff!
    Powerattack = Mit Richtungstaste eine Richtung bestimmen. Und 0.25-0.5 sek danach die Angriffstaste drücken. Timing ist sehr wichig!
    Powerjump/Dash = Dasselbe wie Powerangriff aber diesmal gleichzeitig auch noch die Sprungtaste drücken. Anfangs sehr knifflig aber mit der Zeit hat mans einigermassen raus damit Timing fast immer stimmt.
    Side Slash= Beim raufspringen Angrifftaste drücken.
    Die Angriffsarten sind alle sehr wichtig da man bestimmte Enemys nur mit speziellen Angriffsarten besiegen kann! z.B. Erdmonster nur mit Down Slash u.a. Auch beim ersten Boss ist Powerangriff/sprung sehr wichtig da man nur damit sehr schnell an ihn rankommt ohne sofort von Fire getroffen zu werden. Und vorallem um schwer erreichbare Stellen zu erreichen für special Treasure. Wobei das sogar mit Powersprung immer noch ein Akt der Verzweiflung sein kann. Easy ists nicht, es ist eindeutig ein Jump and Run Adventure mit RPG Elementen, totale Mischung.

    Weitere weiss ich noch nicht. Bei richtiger Eingabe kommt ein ganz anderer heller Sound und sogar ein Grafikeffekt. Wenn es hingegen nur so scheppert dan ist der "Code" falsch.
    Code eingeben reut nicht... den das wurde extra eingebaut dafür. Und man soll sich nicht genieren den "Normal" Modus zu verwenden. Ausser viel stärkere Bosse gibts AFAIK nix was der schwere Modus zusätzlich beeinhaltet. Wer doch auf schwer will, der sollte echt den Code verwenden oder er hat wohl ein Problem... das Game ist dan sauschwer! Am Ende kommts nur drauf an ob ihr daran Spass habt und es voll auskosten könnt und nicht wer den grösseren Pimmel hat. LV UP Fun wirds trotzdem geben indem man neue Waffen bekommt und die aufpowert.

    OK, hab vieles getestet. Aber das mit Jap Language kann man total vergessen. Das wurde alles rausgelöscht! Und viele Codes die für sowas ausgelegt sind (JP Voice/Language) die gehen zwar schon, aber es ist nicht japanisch sondern es bleibt english! Ganz witzig war auch: Einmal kamen spanische Untertitel als ich ein Code für JP Untertitel eingegeben habe. PAL Version ist leider ein ziemliches Flickwerk, aus einer US die man mit Lokalisierungen "zugeflickt" hat und JP rausgelöscht. Ausserdem einige (wie der Master) Codes einfach umgedreht. Wer also auf JP-Zeugs steht der muss auf ne US zurückgreifen, aber das ist völlig normal. Wann gab es schon eine PAL mit JP drin? War mit Disgaea genau dasselbe. Nur die US hatte JP Voice.

    Generell ist es so: Codes die 100% funzen sind verkehrt. Und Codes die zwar aktiviert werden können aber nicht funzen, sind nicht verkehrt ABER funzen nicht richtig. Und funzen tun nur alle Codes 100% die mit Zahlen zu tun haben, also mit Status!
    Hab bisher nur 4 100% funktionierende Codes rausgefunden. Was auch noch anders ist wenn man "Cheat-Modus" verwendet: Der Save wird rot statt weiss, einfach um zu zeigen dass was aktiviert wurde. Und angeblich soll im Nightmare (laut Gamefaq-Angabe) ein Picture im Abspann fehlen. Was ich komisch finde. Aber wenns echt so ist dan muss man halt für richtige Codes warten (per Cheatmodul) aber das ist harter Stuff den ich selten verwende. YS auf hard bei ab LV. 1... vergiss es! Da oute ich mich als Antihero!
    Geändert von Justy (27.09.2005 um 10:01 Uhr)

  6. #66

    Ys- the Ark of Napisthim

    Abend, ich habe eine Frage zu dem neuen PS2
    Game "Ys":

    Ich habe schon diverse Berichte darüber geshen und fand es
    letztendlich überzeugend!
    das liegt wohl daran das es Erinnerungen an Secret of Mana aufkommen lässt
    Aber: Wie ist es in der Praxis?
    taugt das Game was?

    Und ganz wichtig: ist die Story fesselnd?

    Danke

  7. #67

  8. #68
    Meine Fragen werden dort aber nicht beantwortet !
    ....zumindest nicht komplett!

  9. #69
    Hab die Threads mal zusammengeführt.

    Zitat Zitat von Kaktrice
    Meine Fragen werden dort aber nicht beantwortet !
    ....zumindest nicht komplett!
    Mag sein... aber das heisst trotzdem noch nicht, dass es zum gleichen Thema nen 2. Thread braucht, denn damit wird die Frage nicht eher beantwortet.

    Ansonsten: nochmals nachfragen.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  10. #70
    Wenn sie dort net komplett beantwortet werden dann hier auch nicht. Also spielts keine Rolle. Ich und viele andere gucken in alle neu beschriebenen Threads rein, nicht nur in neu eröffnete.

    Ehrr... jetzt sind wir ja schon dort Wurde offenbar reinkopiert... hehe

    Aber: Wie ist es in der Praxis?
    taugt das Game was?

    Und ganz wichtig: ist die Story fesselnd?

    Danke

    Ich habs zwar noch nicht durchgespielt aber von dem was ich alles sah würd ich das Game nicht als storylastig bezeichnen. Also ist die Story nicht sehr fesselnd. Es fängt auch recht klischeehaft an (wacht im Bett auf u.s.w). Natürlich ist es ganz OK aber nichts episches...

    Das Game hat am meisten Schwerpunkt primär auf Jump und sekundär auf Monster slashen. Story ist natürlich einiges da aber es ist IMHO nicht sehr fesselnd da doch etwas zu mager. Die Bosskämpfe gestalten sich teilweise je nach Schwierigkeitsgrad auch recht knifflig, das Game ist eher harte Ware. Und es hat etwas vom "Old scool 2D Shooter Genre"... wo man dann Attacken ausweichen muss und bestimmte Teile slashen.


    Ob es was taugt kann ich schwer sagen. Wie gesagt: Wer Jump and Run/Hack and slay mit vielen deftigen Hüpfeinlagen mag verbunden mit Story und vielen RPG-Elementen, der wird damit sicher zufrieden sein. Und es ist ja auch sehr billig zu haben.
    Geändert von Justy (24.10.2005 um 23:25 Uhr)

  11. #71
    Beim Durchsuchen im Gebäude ist mir aufgefallen, wenn ich die Leiter benutze, bleib am Ende dann stecken. Was mach ich falsch? Wenn nicht das hätten die Entwickler besser machen können.

    Sonst find ich Ys ganz nett.

  12. #72
    Okay habs angespielt. Ohje...
    Es hat echt schicke Artworks aber as Game is einfach käse.

    Das schlimmste neben der mega grottigen englischen syncro ist noch: der held sagt nix ... ich mach mal ein beispiel


    Elf mit krächzender stimme sagt: ["Geht es dir gut?"]
    - [Egon nickt und sagt das es ihm gut geht.]


    sorry aber so macht man doch jedes bischen Flare kaputt mit Sätzen wie "Egon nickt und sagt das es ihm gut geht" anstatt Syncro, anstatt richtigen Dialogen.
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  13. #73
    Stimmt ja schon. Bei Suikoden 4 wars in etwa dasselbe. Aber auch sonst... ich fand es nicht fesselnd. Sonst hätt ichs erst durchgespielt statt Suikoden 4. Also wie gesagt, für alle welche diese Gameplay-Elemente mögen ist es trotzdem ganz nett und es ist ja billig (30 Euro oder so, kein Vollpreis)!

  14. #74
    Zitat Zitat von Vascar
    Beim Durchsuchen im Gebäude ist mir aufgefallen, wenn ich die Leiter benutze, bleib am Ende dann stecken. Was mach ich falsch? Wenn nicht das hätten die Entwickler besser machen können.

    Sonst find ich Ys ganz nett.
    Man kann leider nur bis ans Ende der Leiter und dann nicht weiter. Ansonsten hat mir das Game auch ganz gut gefallen. Wäre schön wenn da noch das eine oder andere Teil davon hier rauskäme. Es erinnert mich sehr an den ersten Alundra Teil den ich auch geliebt habe. Ich finde es jedenfalls recht entspannend das Game zu spielen. Das einzige das mich etwas stört ist, daß bei den Boßkämpfen kein strategisches Vorgehen nötig ist - einzig und allein immer voll draufhalten und sich zwischendurch aufladen genügt da.
    Wie gesagt - ansonsten finde ichs prima - kann man nix falsch machen mit dem Game.

  15. #75
    das game mit Alundra (einem nahezu göttlichen game auf damaligen niveau) zu vergleichen ist schon fast eine Frechheit.
    Alundra war damals neben Zelda einfach mal Das RPG wo man mal nich rundenbasierend kämpfen mußte. Außerdem geniale Story, Grafik und viele eigene Ideen.

    Ys spielt sich nichtmal ein fünftel so gut wie Alundra, sieht dazu häßlich (und keinesfalls zeitgerecht) aus und die Syncro klingt wie ein schlechter Scherz.

    Ich finde da liegen Milliarden Welten zwischen und IMO sind selbst die 30€ dieses lausige Game nicht Wert (da ist ja Ephemeral Phantasia besser XD)
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  16. #76
    Nanana... das ist bischen übertrieben. Aber ich hab ja auch gesagt dass es nicht so der Hit ist.

  17. #77
    Zitat Zitat
    Okay habs angespielt. Ohje...
    Es hat echt schicke Artworks aber as Game is einfach käse.

    Das schlimmste neben der mega grottigen englischen syncro
    Dafür gibt es ja einen wunderbaren cheat mit dem man das spiel mit genialer japanischer syncro und englischen untertiteln spielen kann. Aber dieses komsche 3D mag ich überhaupt nicht dann liebe so wie in der PC version mit diesem Hammer anime intro^^ Was man auch ercheaten kann^^ Wenn auch nur bei der US version....

    Was YS aber vorallem außzeichnet ist der wirklich knackige Schwierigkeitsgrad. Wer mal auf nightmare gespielt hat weiß was ich meine Und der gernail Ost. Story mäßig ist es halt rpg standart mit ner etwas zu kurzen story. Es gibt aber auch schlimmeres^^

    Ich hoffe die bringen teil 7 auch wieder in den USA raus. Und hoffentlich auch bald mal andere Spiele von Falcom. ICh hoffe ja immernoch darauf das sie noch Arcturus und Legend of Heros VI übersetzen aber das wird wohl immer ein Wunsch bleiben.

    schaut euch mal die trailer davon an die sind einfach genial 8)
    Arturus
    Legend of Heros VI
    Ys VII the Oath in Felghana

    Hoffe die angekündigte Fanübersetzung zu arcturus ist bald fertig^^

  18. #78
    Wobei Ys-the Oath in Felghana ja "nur" ein mächtig aufgebohrtes Remake des im Allgemeinen verabscheuten dritten Teiles WANDERERS FROM Y´s ist. Trotzdem hoffe ich auf eine westliche Veröffentlichung. Bin schon seit PC-Engine-Zeiten großer Ys-Fan, obwohl ich das nie rational begründen konnte, denn im Prinzip wahr die Serie spielerisch, technisch und storymäßig nie der Hammer. Mein Lieblingsteil ist Y´s IV-Dawn of Y´s für die TurboDuo.

  19. #79
    Zitat Zitat von Darji
    Dafür gibt es ja einen wunderbaren cheat mit dem man das spiel mit genialer japanischer syncro und englischen untertiteln spielen kann. Aber dieses komsche 3D mag ich überhaupt nicht dann liebe so wie in der PC version mit diesem Hammer anime intro^^ Was man auch ercheaten kann^^ Wenn auch nur bei der US version....
    Leider funzen fast alle Cheats nur bei der US. Bei der PAL haben sie alles rausgeschnitten, wie schon erwähnt. Deshalb würde ich halt trotzdem empfehlen ne US zu nehmen auch wenns vielleicht etwas mehr kostet. Der 60 Hz Modus ist ja toll aber was sie sonst alles verschrottet haben... grausig.

  20. #80
    Mal ne bescheidene Frage: Ist das Spiel ausverkauft? Verbrannt? Europaweit indiziert worden? Ich warte jetzt schon gut 2 Monate und alcom hat es immer noch nicht geliefert (Lieferschwierigkeiten), exlibris behauptet, es sei ausverkauft und in den Gesch&#228;ften finde ich es nicht.

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