Desto höher der "hostility"-Wert, desto höher die Wahrscheinlichkeit dass der Gegner sich dich als Gegner aussuchen wird (@.....@).
D.h. dass wenn du einen hohen hostility Wert hast und einen Gegner mockst der bereits mit jemandem kämpft, dieser dann dich angreift.
...
Denke ich.

@Droppen beim als Assassin sterben
Mit einer wahscheinlichkeit von 1 zu 20 droppst du eins deiner Items, kann auch ein angelegtest sein.