Im Endeffekt sind nun Wegpunkte genau das, was Eisregen da gerade geschrieben hat, nur das du mehrere Events hast, die automatisch durch- (bzw. weiter-) geschaltet werden, sobald das Event diesen Punkt erreicht, so dass sich am Ende ein Weg ergibt.
Im Endeffekt sind nun Wegpunkte genau das, was Eisregen da gerade geschrieben hat, nur das du mehrere Events hast, die automatisch durch- (bzw. weiter-) geschaltet werden, sobald das Event diesen Punkt erreicht, so dass sich am Ende ein Weg ergibt.