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Provinzheld
der code soll bloss ne veranschaulichung sein...
du musst den für die rpg maker commands umdenken^^
z.b. ist if( x < 100) {}
ne fork mit ner variablenbedingung wenn x < 100...
und else if ist die elsefunktion mit ner zweitenbedingung drin^^
sry aber ich kenn die rpg maker commands nicht auswendig...
da sprachen und versionen mich voll confusen...
aber ich weiss wie man es generell im maker realisieren kann!
btw macht der interpreter (das wo du im maker scriptest auch nix anderes als von quelltext in commands umwandeln...)
so siehts im maker aus:

funktioniert sogar^^ mit hilfe der randomfunktion könnte man den weg ncoh ein bisschen zufällig verändern... ansonsten läuft das event ziemlich linear...
Geändert von eisRegen2k4 (08.02.2005 um 20:55 Uhr)
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