das ist komplexer:
bei scripts gibt es einen teil wo alle scripts mit "window_" beginnen
jedes dieser scripte steht für ein fenster im game:

um sowas zu erreichen musst du im script unter main neue schriftarten anlegen!
z.b. so:
dann in den einzelnen fenster scripts (z.b. "window_command") stellst du fest, dass in jedem jeweils der befehl:
vorhanden ist!
dieser sorgt dafür das dem objekt eine schriftart zugewiesen bekommt!
nun änder das einfach um^^
und die fenster haben andere schriftarten^^