das ist komplexer:
bei scripts gibt es einen teil wo alle scripts mit "window_" beginnen
jedes dieser scripte steht für ein fenster im game:



um sowas zu erreichen musst du im script unter main neue schriftarten anlegen!

z.b. so:
Code:
  # Change the $fontface variable to change the font style
  $fontface = "Arial"
  $fontface2 = "Verdana"
  $fontface3 = "Impact"
dann in den einzelnen fenster scripts (z.b. "window_command") stellst du fest, dass in jedem jeweils der befehl:

Code:
self.contents.font.name = $fontface
vorhanden ist!
dieser sorgt dafür das dem objekt eine schriftart zugewiesen bekommt!
nun änder das einfach um^^

Code:
self.contents.font.name = $fontface3
und die fenster haben andere schriftarten^^