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Thema: lol

Baum-Darstellung

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  1. #7
    oder du machst gleich eine zahnrad animation als pictures
    es genügt ja wenn sich die zähne um 1 stelle gedreht haben!
    je nach der geschwindigkeit mehr oder weniger frames jeweils mit einem timeout von einer zehntel sekunde.

    sieht ungefähr so aus:
    Code:
    parallel process{
      label1:
        show picture xxx1;
        wait (1);
        show picture xxx2;
        wait (1);
        show picture xxx3;
        wait (1);
        show picture xxx4;
        wait (1);
        ...
      goto label1;
    }
    beispiel:


    [Edit]
    das ist ne animation aus 9 frames

    Geändert von eisRegen2k4 (07.02.2005 um 18:29 Uhr)

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