Ich entwickle derzeit eins mit Panorama Technik
Aber Sauron verwendet in seinem FM2 auch sehr viele wegen der großen Abwechslung.

Es sind immer Pano + Chip-Kombis wegen den Upperlayers
und mit den Schatteneffekten macht es sich mit Panoramas ebend am besten.
Und beispielsweise verwenden das sehr viele Franzosen für ihre Projekte wenn man sich mal Eyes of Mondo oder Final Fantasy Zero anguckt.
Super Games mit exelenter Grafik.

Gruß,
Lyserg