Ne, es werden nich mehr als höchstens 100 script.wav Dateien benötigt.
Ich habe das schonmal getestet und es läuft ohne ruckeln... auch auf älteren Rechnern (PII 300 MHZ 64MB Ram). Ausserdem habe ich mich jetzt überreden lassen das ganze in BlitzBasic zu proggen, das unterstützt DirectPlay und DirectX... Ich weiss dass das mit den .script.wav Dateien ziemlich unübersichtlich tönt aber ich arbeite daran auch dieses Problem lösen zu können...

@Ineluki: Ich werde es nochmal probieren ob es geht mit dem löschen... aber ich glaube ned... weil dein KeyPatch bearbeitet die Datei ja ständig

THX Morris