Also Ineluki es liegen im Sound Ordner ca. 50 - 100 script.wav Dateien. Die Anzahl dieser Dateien hängt davaon ab wie gross die Multiplayer Map ist.
Wenn jetzt der Maker im Game die Datei write34.script.wav öffnet dann wir in die harmony.log dieser Wert geschrieben. Da steht nun also " ***34*** ".
Das lesen wir aus und editieren es kurz und dann haben wir den Wert 34...
logisch oder?

THX Morris