hmmm... kA was ihr so für Probs habt, aber Advance Wars ist ein Spiel was man mMn noch so ziemlich nah am Original mit dem Maker umsetzen kann. Die KI könnte höchstens an der Performance scheitern, da müsste man dann wohl eventuell mit längeren Wartezeiten leben müssen, wenn die KI ihre Züge macht. Aber die Anzeige, wohin man sich bewegen kann, ist doch mit Hilfe von Events ziemlich einfach zu lösen... könnte man sogar noch transparent machen wie bei AW wenn man will. Eigentlich nur ein wenig Geforke und anschließend ein paar Set Event Place Funktionen. Der Sichtradius ist mit genügend Forks auch zu schaffen... ich seh also (noch) nicht wo ein wirklich großes Problem liegen sollte.