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Halbgott
Hast du dich schonmal mit Netzwerkprogrammierung beschäftigt?
Hast du eine grobe Vorstellung, wie du das programmieren musst, damit die Performance nicht im Keller ist?
Weißt du, dass MMOPGs so ziemlich das schwierigste sind, was man programmieren kann (außer Betriebssystemen?
Ich weiß nicht, wie mächtig BlitBasic ist, aber ich würde es eher mit C++ (oder etwas ähnlichem) versuchen.
Außerdem brauchst du (wie Terminator90 schon sagte) einen Server, der Rund um die Uhr am Netzt hängt und die ganzen Anfragen bearbeitet.
Ach ja, und Zeit solltest du haben, viel Zeit. Und Geld wäre auch nicht schlecht, dann musst du nicht arbeiten gehen. Profis programmieren Jahre an sowas, und zwar Fulltime.
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