Du machst in den Stein folgendes Script:
Move Event This.Event Escape from Hero, Ignore if can´t be moved
Change Variable StoneX = Event/This.Event/XKoordinates
Change Variable StoneY = Event/This.Event/YKoordinates
Change Switch StoneSet = ON
dann machst du ein zweites Event auf die Karte, unsichtbar und irgendwo, wo es nicht stört, Auto Start und folgendes Script:
fork (StoneSet = ON)
{
Set Event Place, Stein, StoneX, StoneY
}
clear timer
ist übrigens garnet mal so ne Anfängerfrage