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Schwertmeister
Jo, das hat mich auch erst gewundert ^^. (Is ja nicht für mein Spiel gewesen. War ein Auftrag...)
Aber was solls. Eigentlich ist es ja mal ganz nett was neues in einem Zelda-Game zu haben (auch wenns dann nicht mehr unbedingt ein Zelda-Game ist ^^°) Wie ja schon gesagt wurde ist das halt sehr schwer ein richtiges Zelda-KS zu machen, da das allein wegen der eingeschränkten Bewegung im Maker (minimal 16 Pixel (weiß ja eigentlich jeder
)) nicht wirklich gut machbar ist.
Der Script ist, wie erwähnt, möglichst einfach gestaltet, wesshab man vieleicht die ein oder andere Möglichkeit vermisst, aber ich schätze er ist recht leicht zu verstehen ^^
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