Nunjaaaa. Prob is nur, dass ein Zeldagleiches KS nur mit Pixel-Movement gescriptet werden könnte und das ist wieder viel aufwand ^^ eigentlich hast du aber recht. Ein SVKS passt nicht wirklich zur Zelda-Athmo
Nunjaaaa. Prob is nur, dass ein Zeldagleiches KS nur mit Pixel-Movement gescriptet werden könnte und das ist wieder viel aufwand ^^ eigentlich hast du aber recht. Ein SVKS passt nicht wirklich zur Zelda-Athmo
--"Unverständlichkeit ist kein Zeichen für tiefgehende Gedanken"