Das neue RS:MS hat leider als ingame charadesigner Yusuke Naora, ein weniger Talentierter (IMO) charadesigner,der seit einigen Jahren aber vermehrt als ingame charadesigner tätig ist,vorher war er glaube ich ingame concept designer(zbs in FFX war er für einige Stilrichtungen verantwortlich).
Das alte wirklich sehr gute charadesign zu RS oder besser gesagt allen SaGa teilen,seit 1991 war Kobayashi Tomomi(eine Frau),derren Stil leicht an dem von Amano Yoshitaka erinnert hat,nur das ihre charas mehr glanz und grazie besitzen.
Bei RS:MS ist sie für das chara-desin an sich verantwortlich,aber wie gesagt,das ingame charadesiogn stammt von Yusuke Naora.