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Abenteurer
Ein recht gutes Preview, einige kleine Schönheitsfehlern gibt es aber leider doch: Bei jedem Level-Up variiert die Anzahl der Skill Points (mal sind es 4, manchmal aber auch 8), sonst bekäme man mit Level 99 schon fast die 500 Skill Points.
Eigentlich eher nebensächlich,aber: Die Bewohner wurden zunächst in "Pflanzen" (die immer noch eine menschl. Gestalt haben) verwandelt, die sich dann nicht mehr bewegen können. Das Schloss wurde ja auch mit riesigen Schlingpflanzen verhext. (Mehr sollte man aber auch nicht verraten.)
Bei der stärksten Waffe sollte es schon "King Dragon Sword" ( 竜王神のつるぎ ) heißen, man bekommt dieses Schwert, indem man den normalen "Dragon Sword" ( 竜神のつるぎ ) mit dem zweitstärksten Schwert vereint.
Was gibt es denn neben Casino, den Medaillien und der Battle Road sonst noch an minigames? Die Suche nach den vielen (Rezept-)Büchern ?
Ob die NES-Soundeffekte wirklich die Klangbreite der PS2 ausnützt, lässt sich lange streiten^^.
Ein entscheidendes Spielelement wurde aber (bewusst?) nicht erwähnt: das Entdecken und Erforschen der riesigen Spielwelt, laut Yuri Horii ist es sogar DAS Hauptelement von DQVIII.
Btw. Das mit dem HellGenie bzw. Monsternamen ist immer so eine Sache.
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