Zitat Zitat von ExecutorYpsilon
du soltest flüchten, denn sie kann "noch nicht" getötet werden. grandy und dankwart werden automatisch nach der battleescape weg rennen. sobald sie stehen geblieben sind und dankwart auch fertig geredet hast gehst du wieder in den raum. da müsste ein tisch mit einen zettel sein. den zettel kann man lesen.
Wenn man nach der Flucht sofort wieder in den Raum zurückkehrt, wartet Sylvia noch auf den Spieler. Man muss sie erst an einem anderen Punkt treffen (weiß nicht mehr, wo, steht in der Lösung, ich glaube zu diesem Zeitpunkt in dem leere, dunklen Zimmer zwischen Libras Raum und dem Raum, wo der Penner "wohnt") und dann wieder in den Raum zurückkehren.