Es gibt Spiele, wo das extrem wichtig ist:

- z.B. BoF III, wenn man im Feendorf ein Unikat kopieren lässt, da kann man ganz schön reinfallen

- Suikoden, da macht man schnell mal ne falsche Entscheidung, wenn man nicht weiß, was später noch auf einen zukommt, man vergisst einen Star zu rekrutieren, man verliert jemand, der wichtige Sachen trägt, usw.

Wenn man dann keinen Spielstand von etwas vorher hat, auf den man zurückgreifen kann, ist es fatal. Ich rate also gegenerell bei RPG's zu mehreren Spielständen.