Am besten ist es, wenn du dir mal richtig gute Kinotrailer ansiehst, dann wirst du sehen, das ein reines Abspielen von Spielszenen eher langweilig wirkt.
Da wir als Maker ja nicht mit Protzgrafik aufwarten können, muß man sich die Gänsehautmomente eher anders holen und da bieten sich sowohl Artworks, als auch eingeblendete Sprüche geradezu an.
Wenn du dir beispielsweise den zweiten Hibernate-Trailer ansiehst, dann wirst du wissen, was ich meine. Hätten die Brüder nur reine Spielszenen genommen, dann wäre es bei Weitem weniger atemberaubend gewesen, als die Mischung der Bilder der Charaktere und natürlich den Sinnsprüchen der Edda
(Und seitdem bekomme ich den Spruch auch nicht mehr aus dem Kopf:
)Zitat
Im Allgemeinen ist ein Trailer auch mehr eine Herausforderung an einen Dramaturgen, Drehbuchautoren oder Regisseur, denn an einen Maker![]()