Da der Maker keine perspektivische Verarbeitung hat, müsstest du jeden PIXEL der Karte einzeln verwalten lassen und ähm... ich nehm mal an, du hast kein Interesse daran, 3 Jahre lang ohne eine andere Tätigkeit (inklusive schlafen) vor dem Maker zu verbringen und immer wieder diesselbe Tätigkeit zu tun nur damit du ein Spiel mit einer Weltkarte hast, die bei jeder Bewegung erstmal eine halbe Minute laggt um die Pixel zu berechnen