Im Prinzip läufts drauf raus, ein Event über dem Hero zu positionieren, es zu bewegen und seine Scene-Werte mit den Ziel-Scene-Werten zu vergleichen. Wenn du nicht verstehst was ich mein, ist es vielleicht besser du übst noch.Zitat von Lifetec
Im Prinzip läufts drauf raus, ein Event über dem Hero zu positionieren, es zu bewegen und seine Scene-Werte mit den Ziel-Scene-Werten zu vergleichen. Wenn du nicht verstehst was ich mein, ist es vielleicht besser du übst noch.Zitat von Lifetec