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Avalon ist nicht die erste 3D-beschleunigte UI: OS X hat mit Quartz schon seit einiger Zeit eine (seit OS X 10.2 vollständig) 3D-beschleunigte Oberfläche, die AFAIK auch die Grafikkarte freigibt, wenn eine Fullscreen-Anwendung läuft - zumindest schränkt sie die Performance bei 3D-Spielen nicht nennenswert ein.
Die Frage ist, ob Microsofts Antwort mit Quartz mithalten kann... Die Entwickler werden sich auf jeden Fall ins Zeug legen müssen.
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