Servus!

Ein großes problem von Molyneuxs Spielen ist die Tatsache, dass sie nunmal auf dem Papier besser aussehen als in der Praktik. Ich bezweifle auf keinen Fall, das Molyneux' wirklich ein sehr gute und vorallem innovativer gamedesigner ist. Aber an der Umsetzung hapert es doch deutlich, nicht sein Fehler.
Auch Fable ist imho so ein Beispiel, noch besser sieht man das aber an Black and White.