Danke Jetzt hab ich aber noch eine frage wenn ich beim rpgxp zb einen baum auf die zweite ebene setzt sieht mann immer die hindergrundfarbe des sets das ist aber nur bei importierten chipsets Kann mann den hindergrund irgendwie transparent machen?
Danke Jetzt hab ich aber noch eine frage wenn ich beim rpgxp zb einen baum auf die zweite ebene setzt sieht mann immer die hindergrundfarbe des sets das ist aber nur bei importierten chipsets Kann mann den hindergrund irgendwie transparent machen?