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Thema: Aktueller Screenshotthread der RPG-Maker Community

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ Missy

    Die Blätter des Baums verschmelzen mit der
    Grastextur in einander. Das sieht nicht gut aus.
    Insgesamt wirkt mir das Chipset auch zu blass und
    wenig farbig. Vom Mapping her aber gut.

    @ Biohazard

    Screen 1 zeigt schöne Lichteffekte. Das Chipset
    weiß mir aber nicht zu gefallen. Liegt
    warscheinlich aber nur am grünen Teppich, denn
    ich unpassend zu dem Rest des Screens finde.

    Screen 2 zeigt ebenfalls gute Lichteffekte und
    eine tolle Charpose. Allerdings vom Mapping
    nichts besonderes. Wenn du so kleine Maps
    machst, kriegste ja locker 300 oder mehr zusammen! ^^
    50% der 20x15 Größe werden gar nicht verwendet.

    Cya MaDMaX

    Geändert von MaDMaX (22.01.2005 um 13:13 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von MaDMaX
    @ Missy

    Die Blätter des Baums verschmelzen mit der
    Grastextur in einander. Das sieht nicht gut aus.
    Insgesamt wirkt mir das Chipset auch zu blass und
    wenig farbig. Vom Mapping her aber gut.

    @ Biohazard

    Screen 1 zeigt schöne Lichteffekte. Das Chipset
    weiß mir aber nicht zu gefallen. Liegt
    warscheinlich aber nur am grünen Teppich, denn
    ich unpassend zu dem Rest des Screens finde.

    Screen 2 zeigt ebenfalls gute Lichteffekte und
    eine tolle Charpose. Allerdings vom Mapping
    nichts besonderes. Wenn du so kleine Maps
    machst, kriegste ja locker 300 oder mehr zusammen! ^^
    50% der 20x15 Größe werden gar nicht verwendet.

    Cya MaDMaX
    Nur 300? Ich hab bei der 2. Demo meines derzeitigen Projektes jetzt schon über 300 Maps zusammen. Und davon sind höchstens 5% 20x15 gross. ^^
    @Bio: Ok Screens sind ganz ok, aber wieso postest du das 2x? Wenn du schon einen eigenen thread hast musst du das nicht auch noch hier posten. Find ich irgentwie unnötig.

  3. #3
    Zum Vergleich hat Dreamless gerade mal nur 51 Maps, wobei
    etwa 60% 20x15 sind. Dafür gibt es schon bei diesen 51 Maps
    sehr viel Abwechslung was Raumitems angeht, so gibt es für
    das Haus allein 11 unterschiedliche Variationen. Ginge auch mit
    Charsets, aber ich musste bestimmte Items den Lichtverhältnissen
    anpassen von daher wäre es mit Charsets komplexer geworden.

    Wie auch immer... meine alten Projekte hatten auch über
    250 Maps rein M&B, ohne Lightmaps und alle über 20x15 (mindestens
    50x50) LoL oder?
    Cya MaDMaX

    Geändert von MaDMaX (22.01.2005 um 13:12 Uhr)

  4. #4
    @Kelven

    Grafisch schwacher Screen. Ist zwar wieder sehr
    löblich, da du alles selbstzeichnest, aber die
    "Federnbäume" sehen gräßlich aus. Oben links
    würden evt. paar Bodentexturen gut tun und
    diese komischen "Orangenen" "Trompeten"
    (oder was das sein soll) sehen auch seltsam aus.
    Einzig der Wasserfall weiß zu gefallen.
    Cya MaDMaX

  5. #5
    Also die Trompetendingsdas find ich sogar ganz gut, die sollten nur dunkler sein

    die Federbäume öhm... die würd ich mal gerne auch ne Spur dunkler sehn und auch etwas kontrastreichere Federn dran wenns geht ^^

  6. #6
    @Kelven,
    und unbedingt mehr Blumen und Bäume reinsetzen.
    Zwischen Land und Wasser gibt es keine Abgrenzung, also müsste das Wasser ja über das ganze Land schwemmen...
    Was ist das grün-rötliche oben links? Sticht sehr hervor...
    Der Wasserfall sieht sehr gut aus, vor allem weil man noch durchgucken kann. Ok, hab jetzt irgendwie Durst...

  7. #7
    die einzige stadt, in der das game spielt

    das intro

    der selbstmord


    Arazuhl

  8. #8
    @Kelven,
    bin halt pingelig, wenn ich ein paar leere Stellen sehe.^^ Aber die Pflanzen/Bäume haben Fantasie.^^

    @Arazuhl,
    Die Anzeige sieht sehr gut aus. Scheinen Laternen nur in eine Richtung?
    Ich weiß ja nicht, kommt drauf an, was das für Laternen sind...
    Die langen Schwerter sind cool. Nur ist das ganze Game immer so düster?
    Ist das "hätt der Himmel" so beabsichtigt, oder sollte es eigentlich "hätte" heißen sollen?^^ Naja, ansonsten schick.

  9. #9
    das ist ein Gedicht von Eichendorff, das aus der Epoche der Romantik kommt. Ich find das gedicht eigentlich geil und passte auch irgendwie auch in die situation des protagonisten. und ja, es ist und bleibt düster. wird ein ganz kleines projekt, was ich nur selten anfasse, hauptaugenmerk ist und bleibt ff-us

    Arazuhl

  10. #10
    Hier ein Screen aus meinem Hauptprojekt-Adventure "Alex the Hero". (Wer denkt, dass es stimmt, versteht keine Ironie...)


    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:16 Uhr)

  11. #11
    Hi, Leutz

    Hier mal einen Screen von mir.Ist aber schon älter.



    Mfg

    Kamue

  12. #12
    Zitat Zitat von Kamue
    Hi, Leutz

    Hier mal einen Screen von mir.Ist aber schon älter.



    Mfg

    Kamue
    Sieht sehr gut aus! Mir gefällt der Edit.
    Die Wege und das Wasser sehen gut aus und passen zum Chip. Verschiedene Blumen als nur die gleiche Sorte (nicht Farbe -> Sorte) wären gut, aber ansonsten auch nichts zu bemängeln.

    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:18 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Arazuhl
    das ist ein Gedicht von Eichendorff, das aus der Epoche der Romantik kommt.
    Uhh, Deutsch LK gell?

    @ Dark Rei

    Hehe tolles RTP Mapping und sehr nette Lightmap.
    Das du die Standart Textboxbox transparent gemacht
    hast ist auch irgendwie nice. Passt irgendwie xD

    @ Kamue

    Schöner, wenn auch nur leicht modifizierter M&B Edit.
    Die Büsche sind aus einem anderen M&B Chipset, der Stein
    - glaub ich - ebenfalls. Die Brücke ist auch neu und passt
    gut zum Rest. Wasser ist von einem Theodore Chipset, wenn ich
    mich nicht irre. Bist wohl kein Risiko eingegangen. Insgesamt
    sehr gut. (Mapping ebenfalls)

    Cya MaDMaX

    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:16 Uhr)

  14. #14


    Einkreisungen haben zu bedeuten, dass da was Fehlerhaft ist.

    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:16 Uhr)

  15. #15
    Ja das stimmt mit den Blätter ohne stemme ^^.
    Allerdings ist es sehr schwirig diese nun einzufügen da zumal das dan recht eckig aussiht XD.

    Aber das am haust soll eine sehr bewuchte Pflanze sein.
    Allso kan mal mal alls non Fehlersehen.

    Blumen naja ist jezt net wirglich so der sinn ^^,

    Der stein ist wech danke des hab ich garnet bemerkt ^^

    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:18 Uhr)

  16. #16
    @sekar

    wie meinen? das neben dem "haus" sei eine sehr bewuchte pflanze.
    Da sehe ich kein haus nur in der mitte eine höhle und links daneben einem verkommenen stall. auch mit viel fantasie kann ich mir kein pflanze da vorstellen. Die Stämme sollten meiner meinung nach hin, ich finde das immer hässlich wenn die kronen da rumfliegen...

    Arazuhl

  17. #17
    Zitat Zitat
    Aber das am haust soll eine sehr bewuchte Pflanze sein.
    Schon klar. "Bewuchte Pflanze"^^
    Aber das sieht unschön aus, wenn es zwischen dem "nicht-bewuchterten" Holz und dem bewuchertem so eine Abgrenzung gibt. Als wenn dafür eine Linie gezogen wurde.^^

    Musst es irgendwie machen, dass das Schwarze da nicht ist und manche Pflanzen etwas nach oben gehen und manche (halt unregelmäßig) wieder nach unten.

    edit: reicht eigentlich schon, wenn nur das Schwarze weg ist.

    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:16 Uhr)

  18. #18
    Mal was von mir ^^:

    Der Titelscreen meines Spiels!

    Der animierte Titel meines Spiels ^^

    Das KS

    Der Game Over Screen

    Bewertet mal ^^
    Mfg
    Mayaki

  19. #19
    das ks ist total entgegengesetzt dem schön düsteren titelbild.. solltest ma da was ändern! außerdem solltest du das menü im ks eher so wie im TB halten, so dass es nicht ein stilbruch ist. versuch mal das game over etwas rötlicher...

    Arazuhl

  20. #20
    Ok, einiges hat Arazuhl ja schon erwähnt.
    Was dazu außerdem noch berücksichtigen solltest ist dieses
    vermischte Deutsch und Englisch. Start, Options, End...
    Du wirst leiden...?
    Entweder Deutsch oder Englisch.^^

    Geändert von Wischmop (24.01.2005 um 00:17 Uhr)

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