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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    www.ff11-unicorn.de unter downloads


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  2. #2
    thx schau mal in deinen pns


    kann es sein dass dieser trotzdessend as der andere net geht deiner funktioniert?

  3. #3
    Zitat Zitat von Rai-Jin
    thx schau mal in deinen pns


    kann es sein dass dieser trotzdessend as der andere net geht deiner funktioniert?

    Edit: hm er sagt die settings sind net eingestellt..die vom game sind aber eingestellt..aber die von dem programm weiss ich net ich find die auch nich

  4. #4

  5. #5
    kaum zu glauben aber dein mog dings funktioniert einwand frei

    alels klappt gamma etc.
    nur bei mir is external window grau ich will das gerne inem externen window haben..kann man das auch so machen dass der ffxi sound nur dann an ist wenn das fenster aktiv ist?

  6. #6
    Zitat Zitat von Rai-Jin
    nur bei mir is external window grau ich will das gerne inem externen window haben..kann man das auch so machen dass der ffxi sound nur dann an ist wenn das fenster aktiv ist?
    Das ist eine ganz andere Funktion, External Windower heißt das du andere Windower einbinden kannst, die Funktion ist aber erst in der nächsten Version verfügbar
    Das mit den Sound geht net ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  7. #7
    asooo okay ^^ ber kann ich trotzdem rigendwie das als kleines (nicht ZU klein) fensdterchen anzeigen lassen


    Edit: so wie hier
    Geändert von Rai-Jin (21.03.2005 um 20:46 Uhr)

  8. #8
    jain.
    Das geht mit ein bischen Bastelarbeit ^^:

    1. Hook.dll vom Windower V3 ins Mogverzeichnis kopieren, alte hook.dll überschreiben (evtl vorher sichern)
    2. den Ordner "scripts" vom Windover V3 ins Mogverzeichnis kopieren
    3. die datei scripts/init.txt öffnen und die Zeile

    plugin_load "WinampPlugin.dll"
    in
    //plugin_load "WinampPlugin.dll" ändern

    Dann KÖNNTE es laufen, muss nicht...ich habs so zum laufen gekriegt, das ist aber eher ne Fummellösung
    Und btw nicht mehr danach fragen, wenn die Anleitung net geht oder net reicht dann geht es net


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  9. #9
    okay...ich teste es mal...die anleitung geht onehin


    aber was hat das mit winamp zu tun das mit demexternen fenster?? und wie kann ich einstellen wie groß das fenster sein soll /(800x600 wär cool aber 640x*** wär auch gut)


    nun gut so gehts garnet schade..
    da steht dann halt full screen lost..naja was solls

    gibts noch ne andere möglichkeit und könntest du mir evtl die datein schicken??
    Geändert von Rai-Jin (21.03.2005 um 21:40 Uhr)

  10. #10
    Hat jemand der Betatester ne ATI Graka und Omega Treiber im Einsatz? Oder ne AMD CPU des Typ's "Barton"?
    Geändert von MyhNeGon (17.01.2005 um 19:46 Uhr)
    Name: Myhnegon
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    Jobs: RNG 55 | NIN 30 | THF 16 | MNK 31 | WAR 22 | SAM 4
    Crafting Skills: Fishing 35 | Cooking 31 | Woodworking 59
    Promyvion Runs: Dem 1/1 | Mea 2/3 | Holla 2/3

  11. #11
    Zitat Zitat von MyhNeGon
    Hat jemand der Betatester ne ATI Graka und Omega Treiber im Einsatz? Oder ne AMD CPU des Typ's "Barton"?
    Wenns geht noch XP mit SP2 ^^

    Jeder der das System hat und Last-Minute tester werden will soll hier Posten ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  12. #12
    Und bei dir funzt das Tool? Hast du Win XP SP2 oder was anderes?
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  13. #13
    Also ich suche jemand der ziemlich die gleiche Hardware hat wie ich....und dann ne Auskunft ob auf diesem System der Archbell Windower läuft oder nicht...

    Mein System:
    ASUS A7N8X-E Deluxe
    AMD Athlon XP 3000+ "Barton"
    Ati Radeon 9600XT
    Win XP SP2
    Omega Treiber für Graka

    Ich denke das sind die Kernkomponenten... entweder liegt es daran... oder der Fehler ist Softwareseitig... jedenfalls läuft bei mir weder das Mog Tool noch der Archbell Windower...

    Bei beiden stürzt der PlayOnline Viewer ab, sobald ich nach der Passworteingabe auf Connect klicke. Den Fehler scheint die Hook.dll zu verursachen....

    Da ich auch schon alle möglichen überflüssigen Programme, die im Hintergrund so laufen schon abgeschaltet habe, frage ich mich halt obs irgendwie an der Hardware liegt, am Graka Treiber oder am SP2...

    Beim Graka Treiber hab ich aber schon die neueste Version drauf... und auf original Ati Treiber möchte ich eigentlich nicht zurück greifen...

    Wäre dankbar wenn sich jemand melden würde der ziemlich die gleiche Hardware hat und einfach mal den Archbell Windower ausprobiert...

    Thx
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  14. #14
    hehe
    so ein Aufwand soll auch gar nicht getrieben werden
    Vielleicht findet sich ja doch noch einer der ein ähnliches System hat...

    Zum SP2, Silencium hatte mir vorgestern gesagt das er sein Tool auf einem Rechner mit SP2 getestet hat und es lief... deswegen sollte es eigentlich nicht daran liegen... zumal ich auch sonst keine Probleme mit dem SP2 habe

    Wie gesagt vielleicht meldet sich ja noch der eine oder andere.... wenn nicht muss ich mal schaun
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  15. #15
    Zitat Zitat von MyhNeGon
    Zum SP2, Silencium hatte mir vorgestern gesagt das er sein Tool auf einem Rechner mit SP2 getestet hat und es lief... deswegen sollte es eigentlich nicht daran liegen... zumal ich auch sonst keine Probleme mit dem SP2 habe
    Ja, ich habe es auf 3 verschiedenen SP2 Systemen getestet.

    Die einzige Gemeinsamkeiten die bis jetzt bei den Leuten auftritt bei dennen es nicht läuft ist eine ATI Graka und modifizierte Treiber (also nicht Orginaltreiber)

    Heute abend geht der Bugtracker online, da können dann alle Bugs gemeldet werden.
    Die Public sollte bald starten XD


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  16. #16
    wow wenn das alles klappt großes lob das sind tolel features..kann man dann auch chaten außerhalb FFXI also mit dem tool ...wär cool

    also testen würde ich auch sag nru bescheid

  17. #17
    Zitat Zitat von Rai-Jin
    kann man dann auch chaten außerhalb FFXI also mit dem tool
    Nope, so eine Funktion gibt es nicht ^^

    Wollte eigentlich heute für alle releasen, hab aber noch Probs mit der Anleitung
    Weiß noch nicht ob ich es morgen schafen


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

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