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Drachentöter
ATF: "Wände" in 2D
ATF steht fürt "allgemeine theoretische Frage" und soll heißen, dass dies eine Frage ist, die sich nicht auf eine spezielle Programmiersprache bezieht, sondenr für jeden interessant sein kann!
Zur Frage: Wie programmiert man in einer 2D Welt "Wände", sprich Stellen, die das Heroevent nicht betreten kann. Stellt euch die Grafik vom RPG-Maker vor. Ich habe mir schon Gedanken gemacht, kam aber auf kein vernünftiges Ergebnis!
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