Das allereinfachste KS ist wohl ein AKS wie in The {}^2. Für ein kurzes Fungame ausreichend (die betonung liegt auf kurz, KS war in {}^2 kein Schwehrpunkt), aber für ein größeres Projekt zu simpel.

Danach käme ein Runden KS in Sideview. Man kann die Helden und Monster als Charsets darstellen und alle Befehle in Textboxen anzeigen. Ist auch nicht ideal, aber kein schlechter Anfang.

BTW: Was waren deine ersten beiden Spiele?