-flexibel
-Entscheidungsmöglichkeiten
-Fallout-Sys (Man bekommt für jeden Level Punkte mit denen man Fähigkeiten skillen kann
-auf jeden Fall
-Sound sollte zum Spiel passen ( man kann z.B. bei einem düsteren Spiel keine leise, fröhliche Melodie ablaufen lassen... das heißt man kann... sollte es aber nicht)
-Kein Fun zur falschen Zeit -> Freundin des Hero wird gekillt, aber er reißt irgend ´nen Flachwitz
-Naja...
-´n paar Eastereggs wären nett...
-Hero haut von zuhause ab und gerät in irgend einen Konflikt.
Die Helden sollten halbwegs originell sein... (KEIN ALEX!)
@Sqall-Leonhart: "Gut" und "Böse" sind nur Ansichtssache