40 Minuten und keine Minute Langeweile (naja, von den wiederkehrenden Textmeldungen von wegen Nato-Präsentations-Version mal abgesehen); das spricht sowohl für das Spiel, als auch SDS' Vortrag.
Die Untersicht-Perspektive hatte übrigens für mich einen ganz amüsanten Nebeneffekt - dadurch sah das Spiel leicht dreidimensional aus - vielleicht sollte ich in Zukunft bei Maker-Spielen den Monitor um 90° nach hinten kippen, um das volle 3D-Feeling genießen zu können.![]()