Zitat
DSA, Siedler?
Soll bleiben. Beim DSA würde ich aber vorschlagen, daß man nicht mehr nach dem Konzept vorgeht: 1 Abend = 1 Abenteuer. Normale Abenteuer sind nunmal für mehrere Abende ausgelegt. Stattdessen würde ich mehrere kleine Abenteuer nehmen, die jeweils in ca maximal 3 Stunden durchspielbar sind. Das erlaubt Spielern zB auch eher mal die Gruppe und Meister zu wechseln. Ebenso ist es dann möglich, daß ein Meister mal Pause macht und selbst wo als Spieler mitspielt. Insgesamt würde das die Flexibilität der DSA-Runden erhöhen. Für Siedler würde ich mal wieder mehr Zeit veranschlagen.
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